Gra karciana Bogoss DJ05160
Zawartość: 44 karty świecące w ciemności
Cel gry: jako pierwszy skopmletuj dwa "zdrowe szkielety" zielone lub jeden "połamany" - czerwony.
Zasady gry: Rozdaj każdemu uczestnikowi po 6 kart, pozostałe stworza talię. Kolejność gry nastepuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Najmłodszy gracz rozpoczyna.
Gracz 1 pyta wybranego przez siebie uczestnika o konkretną część (np.noga) szkieletu, której brakuje mu do kompletu (2 nogi, 2 ramion ,czaszka, żebra)
Jeżeli zapytany posiada żądaną kartę (zieloną lub czerwoną) musi ja oddać.
Kiedy Gracz 1 otrzyma zażądaną kartę:
-Jeżeli nie jest złamana (zielona) może zapytać o kolejną katę tego samego lub innego gracza
-jeżeli jest złamana (czerowna) nie może już pytać o kolejna część. Kolejka przechodzi na nastepnego gracza.
Jeżeli gracz nie otrzyma karty o która zapytał, wtedy dobiera katę z talii. Jeżeli wylosuje kartę o która pytał, wtedy może postawić kolejne żądanie. W przeciwnym wypadku, zatrzymuje kartę i kończy swoja kolejkę.
JOKER: może zatapić każdą brakujaca część szkieletu czerwonego i zielonego. Nie można ządac od innych jokera.
Kiedy gracz skompletuje szkielet wtedy układa go przed sobą.
Gra kończy się gdy którys z uczestników ułożył dwa zielone szkielety lub jeden czerwony.
Wszystkie karty świecą w ciemnościach! Dla jeszcze wiekszej zabawy oraz dreszczyku emocji.
Aby karty świeciły, należy je wystawić na działanie światła, na kilka minut przed rozdaniem. W ciemnościach rozpoznasz połamane szkielety poprzez przerywaną linię. Duża karta ze świecacą obramówką pomoże wam odnaleźć w ciemnościach talię. Wystarczy ja umieścić na środku podkładki.
Wiek 6-99 lat
Ilość graczy 2-4
Czas trwania ok.15 minut
Wielkość opakowania 15,6x11,7x2,8cm
Opakowanie zbiorcze: 8 szt.
Produkt posiada oznaczenie CE.







