10% na wszystko WPISZ KOD: ZIMA10 *powżej 50zł, nie łączy się z innymi kodami oraz promocjami
Darmowa dostawa od 249,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
WOOPIE Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Gra Podróżna Kieszonkowa
WOOPIE Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Gra Podróżna Kieszonkowa
WOOPIE Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Gra Podróżna Kieszonkowa
WOOPIE Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Gra Podróżna Kieszonkowa
WOOPIE Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Gra Podróżna Kieszonkowa
WOOPIE Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Gra Podróżna Kieszonkowa
W promocji

WOOPIE Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Gra Podróżna Kieszonkowa

18,00 zł
20,00 zł(Zniżka 10%)
brutto / szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki:
Rozmiar
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
Produkt na zamówienie
Produkt na zamówienie
30 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Masz pytania?
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Szachy magnetyczne od Woopie to ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.

Zasady Gry

  • - Grę rozpoczynają białek pionki. Gracze na zmianę wykonują posunięcia swoimi pionkami zgodnie z zasadami ruchu dla danego pionka i jeśli pionek wejdzie na pole zajmowane przez przeciwnika, zbija jego pionek.
  • - Szach jest groźbą zbicia króla, która musi być zażegnana przez przeciwnika w następnym posunięciu (króla nie można zbić).
  • - Mat, czyli postawienie króla przeciwnika w szachu, przed którym nie ma obrony, kończy partię i oznacza zwycięstwo gracza, którego pionek matuje króla przeciwnika.
  • - Remis występuje w przypadku, gdy: gracze uzgodnili taki wynik partii lub gdy na planszy wystąpił pat (jedna ze stron nie może wykonać prawidłowych posunięć, a jej król nie jest szachowany) lub gdy żadna ze stron nie posiada środków niezbędnych do wygranej (choćby teoretycznej) lub gdy powstała tzw. martwa pozycja, czyli żaden z graczy nie jest w stanie dać mata nawet przy najlepszej grze.

Charakterystyka:

  • - mała, gra podróżna
  • - zapakowana w metalowe pudełko, służące za planszę
  • - ilość graczy: 2
  • - przeznaczona dla dzieci od 6 roku życia
  • - w zestawie znajduje się 32 magnesów imitujących pionki
  • - wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm

Gra rozwija:

  • - Logiczne myślenie
  • - Kreatywność i pomysłowość
  • - Zdolności analityczne
  • - Rozwija ducha współzawodnictwa i umiejętności radzenia sobie z presją
  • - Koordynację ręka- oko
Marka
Kod producenta
5906280652142
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel