10% na wszystko WPISZ KOD: LATO10 *powżej 50zł, nie łączy się z innymi kodami oraz promocjami
Darmowa dostawa od 249,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Gry słowne PRZY KOMINKU 712426
Gry słowne PRZY KOMINKU 712426
Gry słowne PRZY KOMINKU 712426
Gry słowne PRZY KOMINKU 712426

Gry słowne PRZY KOMINKU 712426

104,55 zł
brutto / szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki:
Rozmiar
Możesz kupić także poprzez:
Produkt niedostępny
Produkt niedostępny
30 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Masz pytania?
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Celem gry jest wymyślenie słowa zaczynającego się od litery wybranej dla każdego motywu na kostce i zapisanie ich. Każdy z graczy dostaje ołówek i kartkę do zapisywania punktów. Gracz kręci kołem z alfabetem i ogłasza wylosowaną literę, tak aby każdy z graczy mógł ją zapisać.
Gra zaczyna się, gdy zostaną rzucone cztery kostki. Na swojej kartce gracze zapisują słowa odpowiadające każdemu motywowi na wylosowanych 4 kostkach, zaczynające się na ogłoszoną wcześniej literę.

Pierwszy z graczy który zapisze swoje 4 słowa, mówi STOP.

W tym momencie runda dobiega końca. Jeśli żaden
z graczy nie wymyśli 4 słów, runda kończy się gdy wszyscy gracze się na to zgodzą.
Gracze podają swoje kartki osobie po prawej stronie, aby te mogły przyznać punkty.
• To samo słowo co inny gracz: 1 punkt
• Unikatowe słowo: 2 punkty
• Brak słowa: 0 punktów
Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów.

Wariant 2:
Celem gry jest wymyślenie jak największej ilości słów jaka jest możliwa, zaczynających się od wylosowanej
litery i odpowiadającym wybranemu motywowi oraz zapisanie ich.
Praca zespołowa:
Gracz kręci kołem z alfabetem i ogłasza literę, następnie kolejny gracz wybiera motyw rzucając kostką.
Gra zaczyna się w momencie odwrócenia klepsydry. Wszyscy gracze mówią na głos jak najwięcej słów
zaczynających się na wybraną literę i odpowiadających motywowi na kostce.
Jeden z graczy zapisuje liczbę słów, którą wymyślą gracze przed upływem wyznaczonego czasu.

Nie ma tu wygranych i przegranych, liczy się tylko dobra zabawa podczas wspólnego wymyślania słów.

Rywalizacja:
Gracze grają indywidualnie lub zespołowo. Gracz kręci kołem z alfabetem i ogłasza literę, kolejny gracz
wybiera motyw na kostce, rzucając nią. Gra rozpoczyna się, gdy odwróci się klepsydrę. Każdy gracz lub
zespół wypisuje jak najwięcej słów zaczynających się od wybranej litery i odnoszących się do wybranego
motywu.
Gdy czas się skończy, gracze zliczają liczbę słów.
• To samo słowo co inny gracz: 1 punkt
• Unikatowe słowo: 2 punkty
• Brak słowa: 0 punktów
Wygrywa gracz lub drużyna która zdobędzie najwięcej punktów.

Wiek: +5 lat

Wymiary opakowania: 13,5x13,5x4 cm

Kod producenta
3575677124269
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel