10% na wszystko WPISZ KOD: LATO10 *powżej 50zł, nie łączy się z innymi kodami oraz promocjami
Darmowa dostawa od 299,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Gra karciana Pipolo - blef DJ05108
Gra karciana Pipolo - blef DJ05108
Gra karciana Pipolo - blef DJ05108
Gra karciana Pipolo - blef DJ05108
Gra karciana Pipolo - blef DJ05108
Gra karciana Pipolo - blef DJ05108
W promocji

Gra karciana Pipolo - blef DJ05108

34,44 zł
43,05 zł(Zniżka 20%)
brutto / szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki:
Rozmiar
Możesz kupić także poprzez:
Produkt na zamówienie
Produkt na zamówienie
30 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Masz pytania?
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Gra kłamstwa: Popularna gra kłamstwa ale z ilustracjami pełnymi humoru!Na kartach widnieją zwierzątka które są nagie, w piórkach, owłosione lub ubrane… Pierwszy z graczy kładzie kartę na środek stołu oznajmiając pozostałym gracze jakiego typu zwierzątko

CEL GRY: Pozbądź się jak najszybciej wszystkich kart ze swojej talii.

Zasady gry: Potasuj karty i rozdaj każdemu uczestnikowi po 11 kart. Pozostałe karty należy odłożyć na bok. Pierwszy gracz wykłada kartę ze swojej talii, obrazkiem do góry, a następnie głośno mówi do jakiej kategorii należy karta. Pozostali gracze, po kolei, wyciągają po jednej karcie z talii, kładą je, nie pokazując innym na wyłożonej karcie. Powtarzają przy tym nazwę żądanej przez pierwszego gracza kategorii. Gracze mogą mówić prawdę lub blefować.

Kartę "joker" można użyć do zmiany żądanej kategorii (tutaj także można blefować) - wykładając Jokera (lub kartę udająca Jokera) należy głośno powiedzieć na jaką kategorię zmienia się żądanie. Jeśli któryś z graczy nie wierzy w szczerość innego uczestnika, może powiedzieć "Pipolo"!, w trakcie gdy ten wykłada swoją kartę. Kartę "oskarżonego" należy odwrócić: − jezeligraczrzeczywiście blefował, musi zebrać wszystkie karty ze środka i dołączyć doswojej talii. − jeżeli gracz mówił prawdę, wtedy uczestnik który krzyknął "Pipolo"! Zbiera karty ze środka. Gracz, który w poprzedniej rundzie zebrał talię ze środka rozpoczyna grę wykłądając kartę obrazkiem do góry i mówi głośno nazwę jej kategorii. Gra kończy się wtedy, gdy jeden z graczy pozbędzie się wszystkich kart ze swojej talii.

Wiek 5-99 lat

Ilośc graczy: 2-4

czs trwania: ok 10 minut

Wymiary opakowania :8,5x11,7x2,8cm

Opakowanie zbiorcze: 8 szt.

Wyprodukowano w Polsce.

Produkt posiada oznaczenie CE.



 

Marka
Kod producenta
3070900051089
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel